らじ☆どり-RADICAL DREAMER- Wiki
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RADICAL DREAMERとは
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*特色 [#ze91e057] 当チームの特色は以下の二点です。 #br -''ビジフォンの「アークスサーチ」でチーム検索が行われた場合に、検索対象として出てきません。また、メンバー募集中チームとしても出てきません。'' -''当チームは&color(Red){完全招待制};です。'' #br 基本的に「入りたいので入れてください!」といった参加希望は承認いたしません。 初見の方の場合は、例外なくお断りさせていただいております。 現在のチームメンバーは全て、その時々のチームメンバーが自分のフレンドなどをチームマスターに紹介する形式で増えてきました。 「この人は信用できます」という申し出をチームマスターが受理し、その後、チームマスターとの簡単な面談を経てビジターとしてメンバーに加入していただくというのが基本的な流れとなります。 その後、1~2週間の間はビジターとして過ごしていただき、再びチームマスターとの面談にて本人の意思確認をした後、正式にコモンメンバーに昇格という形になっております。 段取りが長いですが、そういった形でかなりメンバー募集に関しては気を遣っております。 #br
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#contents *概要 [#s315c85d] 『RADICAL DREAMER』は、2012年07月07日に設立されたチームです。 設立当時から現在に至るまで''ship05:ラグズ''に拠点を構えております。 チーム名の由来は『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』及び『クロノ・クロス』内のエンディングテーマ「RADICAL DREAMERS 〜盗めない宝石〜」から来ています。 #br #pre{{ 『ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石-』(RADICAL DREAMERS ぬすめないほうせき)は、1996年2月3日にスクウェア(現スクウェア・エニックス)からスーパーファミコン用のゲーム配信サービス「サテラビュー」で配信された、サウンドノベル形式のアドベンチャーゲーム。 引用「ラジカル・ドリーマーズ -盗めない宝石- - Wikipedia」 }} #br #pre{{ 『クロノ・クロス』(英: Chrono Cross)は、スクウェア(現スクウェア・エニックス)によって1999年11月18日に発売された日本のPlayStation用ロールプレイングゲーム。『クロノ・トリガー』の続編にあたる。 引用「クロノ・クロス - Wikipedia」 }} #br とは言え、メンバー全員がこれらのゲームについて知っているわけでもなく、むしろ全体で知っている人は少数です。 また、チームのことをメンバー間では''ラジカル''や''ラジドリ''などと略して話すことが多いです。 *基本方針・ルール [#pa652473] %%チームマスターの完全独裁。%% チームマスコット兼チームマスターの[[スティーナ]]率いる愉快な仲間たち一員に課せられるルールは以下の通り。 #br -ルール --ログイン、ログアウト時の挨拶をすること。 --基本的なマナー(人様に迷惑をかけないこと、礼節を持つこと、言葉遣い...etc)を守ること。 --%%チムマスが拗ねないように構う事。%% #br ルールと呼べるようなものはほぼありません。 TPを稼ぐようなノルマもありませんし、プレイスキルなんてものは二の次で構いません。 チーム内での交流が主な目的ですので、効率重視という方は肌に合わないかもしれません。 (寝ようと言ってから3時間くらい駄弁っていたこともあります) #br また、当チーム内の秩序を守るためにチームマスターとして定めている特色があります。 特色については、以下で説明します。 *特色 [#ze91e057] 当チームの特色は以下の二点です。 #br -''ビジフォンの「アークスサーチ」でチーム検索が行われた場合に、検索対象として出てきません。また、メンバー募集中チームとしても出てきません。'' -''当チームは&color(Red){完全招待制};です。'' #br 基本的に「入りたいので入れてください!」といった参加希望は承認いたしません。 初見の方の場合は、例外なくお断りさせていただいております。 現在のチームメンバーは全て、その時々のチームメンバーが自分のフレンドなどをチームマスターに紹介する形式で増えてきました。 「この人は信用できます」という申し出をチームマスターが受理し、その後、チームマスターとの簡単な面談を経てビジターとしてメンバーに加入していただくというのが基本的な流れとなります。 その後、1~2週間の間はビジターとして過ごしていただき、再びチームマスターとの面談にて本人の意思確認をした後、正式にコモンメンバーに昇格という形になっております。 段取りが長いですが、そういった形でかなりメンバー募集に関しては気を遣っております。 #br *活動時間帯 [#nbdaf74d] -共通 基本的に日中のIN率は低めです。 -平日 20時以降にログイン率が高くなっていき、24時のデイリー更新後にかけてログアウトしていきます。 1時頃に来る緊急によっては、そのまま残るメンバーもいます。 -祝日・休日 夕方以降や夕飯前などにかけてログイン率が高くなっていき、2時程度くらいまではメンバーが居るような感じです。 緊急の内容によっては2時のものにも参加したり、チャットで駄弁ってそのまま3時を回ったりもします。